Down -> PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 

 

Intro ......

 

`Drink`, `spaghetti`}, …(생략) PROJECT 자동주문 시스템 구축.c lcd.h` #include `fontlib.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.h` #include `key. 소스코드 ???? Client. 실제적으로 send_order() 함수가 실행되면서 소켓이 생성되어 실제적으로 통신이 가능하다.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.c fontlib. 예) Client.c 파일에서 #include `lcd.c -lnsl $(STRIP) $@ cp client /home/nfs/usr 위처럼 제어하기 위한 함수를 담고 있는 lcd.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축. ???? Client측(table,3}; char send_msg[256]=``,wp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp 문서파일 (다운로드). 구현방식 ???? 소켓을 이용한 TCP 전송모델 이용 ???? Memory mapped 방식을 이용한 LCD, char *), stage3(int , `Cafri`, `Hite`,}, stage4(char *); int input_key(); int menu_len[6] = {0, Key pad의 제어 교재에서  ......

 

 

Index & Contents

PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서

 

PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp 문서파일 (다운로드).zip

 

 

???? Server측(가게측, 왼쪽)은 위에서 보는것처럼 소켓을 생성하여 각 테이블에서의 요청을 기다리고 있는다.

???? Client측(table, 오른쪽)은 기본으로 main_menu화면을 바탕으로 하여 번호를 눌러서 주문을 처리할 수가 있다.

실제적으로 send_order() 함수가 실행되면서 소켓이 생성되어 실제적으로 통신이 가능하다.

2. 구현방식

???? 소켓을 이용한 TCP 전송모델 이용

???? Memory mapped 방식을 이용한 LCD, Key pad의 제어

교재에서 실습했던 방식을 이용하여 각각의 디바이스를 제어하였다. 드라이버를 통한 제어방식은 드라이버가 에러률이 상당히 높은 관계로 몇 번의 시행착오 끝에 이 방식을 이용하여 제작하게 되었다.

 

예)

Client.c 파일에서

#include `lcd.h`

#include `fontlib.h`

#include `key.h`

위의 예제는 key와 lcd를 제어하기위한 함수를 담고 있는 헤더파일을 include함으로써 제어가 가능해진다.

Makefile파일에서

client: $(CLIENT)

$(CC) -o $@ client.c lcd.c key.c fontlib.c -lnsl

$(STRIP) $@

cp client /home/nfs/usr

위처럼 제어하기 위한 함수를 담고 있는 lcd.c key.c fontlib.c파일을 같이 컴파일 함으로써 제어가 가능해진다.

 

3. 소스코드

???? Client.c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

 

#include `lcd.h`

#include `fontlib.h`

#include `key.h`

 

#define ECHO_PORT 9359 // server측 포트넘버

 

void

main_menu(),

display_stage3(char *),

stage3(int , char *),

display_error(),

lcd_initial(),

sel_menu(int),

run_menu(int),

display_menu(int),

display_Drink(),

stage4(char *);

 

int

input_key();

 

int

menu_len[6] = {0,3,3,6,3,3};

 

char

send_msg[256]=``, // 전송할 선택된 것들

*main_Menu[6] = {``,`Meal`, `Beverage`, `Drink`, `Tea`, `Eatables`},

*menu[6][7] = {{``},{``,`frizzled`, `curried`, `spaghetti`},

{``,`Coke`, `Welchis`, `Soda pop`,},

{``,`OB`, `Hite`, `Cafri`, `Cass`, `Cham`, `Zinro`}, …(생략)

 

PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp

 

PROJECT 자동주문 PX 시스템 시스템 PX 시스템 보고서 자동주문 구축 PX 구축 PROJECT 보고서 보고서 자동주문 구축 PROJECT

 

Down -> PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 

 

Body Preview

 

PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp

 

PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF .h` #include `fontlib.h` 위의 예제는 key와 lcd를 제어하기위한 함수를 담고 있는 헤더파일을 include함으로써 제어가 가능해진다. PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF .c 파일에서 #include `lcd.c key.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.h` #include `fontlib.. PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF . PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF .c파일을 같이 컴파일 함으로써 제어가 가능해진다.h` #include `fontlib.c -lnsl $(STRIP) $@ cp client /home/nfs/usr 위처럼 제어하기 위한 함수를 담고 있는 lcd. ???? Client측(table, 오른쪽)은 기본으로 main_menu화면을 바탕으로 하여 번호를 눌러서 주문을 처리할 수가 있다.c파일을 같이 컴파일 함으로써 제어가 가능해진다.. PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF . PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF .h` #include `key. 구현방식 ???? 소켓을 이용한 TCP 전송모델 이용 ???? Memory mapped 방식을 이용한 LCD, Key pad의 제어 교재에서 실습했던 방식을 이용하여 각각의 디바이스를 제어하였다.c key.c fontlib. 3.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.h` #include `key.c key.zip ???? Server측(가게측, 왼쪽)은 위에서 보는것처럼 소켓을 생성하여 각 테이블에서의 요청을 기다리고 있는다. PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF .h` 위의 예제는 key와 lcd를 제어하기위한 함수를 담고 있는 헤더파일을 include함으로써 제어가 가능해진다.h` #define ECHO_PORT 9359 // server측 포트넘버 void main_menu(), display_stage3(char *), stage3(int , char *), display_error(), lcd_initial(), sel_menu(int), run_menu(int), display_menu(int), display_Drink(), stage4(char *); int input_key(); int menu_len[6] = {0,3,3,6,3,3}; char send_msg[256]=``, // 전송할 선택된 것들 *main_Menu[6] = {``,`Meal`, `Beverage`, `Drink`, `Tea`, `Eatables`}, *menu[6][7] = {{``},{``,`frizzled`, `curried`, `spaghetti`}, {``,`Coke`, `Welchis`, `Soda pop`,}, {``,`OB`, `Hite`, `Cafri`, `Cass`, `Cham`, `Zinro`}, …(생략) PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF .hwp 문서파일 (다운로드).h` #include `key. 구현방식 ???? 소켓을 이용한 TCP 전송모델 이용 ???? Memory mapped 방식을 이용한 LCD, Key pad의 제어 교재에서 실습했던 방식을 이용하여 각각의 디바이스를 제어하였다. 예) Clien 소스코드 ???? Client. PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF .h` #define ECHO_PORT 9359 // server측 포트넘버 void main_menu(), display_stage3(char *), stage3(int , char *), display_error(), lcd_initial(), sel_menu(int), run_menu(int), display_menu(int), display_Drink(), stage4(char *); int input_key(); int menu_len[6] = {0,3,3,6,3,3}; char send_msg[256]=``, // 전송할 선택된 것들 *main_Menu[6] = {``,`Meal`, `Beverage`, `Drink`, `Tea`, `Eatables`}, *menu[6][7] = {{``},{``,`frizzled`, `curried`, `spaghetti`}, {``,`Coke`, `Welchis`, `Soda pop`,}, {``,`OB`, `Hite`, `Cafri`, `Cass`, `Cham`, `Zinro`}, …(생략) PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축. 실제적으로 send_order() 함수가 실행되면서 소켓이 생성되어 실제적으로 통신이 가능하다. Makefile파일에서 client: $(CLIENT) $(CC) -o $@ client.c lcd.. 소스코드 ???? Client.hwp.h` #include `key.c fontlib. PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF .c 파일에서 #include `lcd. Makefile파일에서 client: $(CLIENT) $(CC) -o $@ client.c fontlib.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축. 드라이버를 통한 제어방식은 드라이버가 에러률이 상당히 높은 관계로 몇 번의 시행착오 끝에 이 방식을 이용하여 제작하게 되었다.c key.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.c fontlib.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축. ???? Client측(table, 오른쪽)은 기본으로 main_menu화면을 바탕으로 하여 번호를 눌러서 주문을 처리할 수가 있다.PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 PROJECT 자동주문 시스템 구축. 2.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축. 3. 실제적으로 send_order() 함수가 실행되면서 소켓이 생성되어 실제적으로 통신이 가능하다.c -lnsl $(STRIP) $@ cp client /home/nfs/usr 위처럼 제어하기 위한 함수를 담고 있는 lcd.zip ???? Server측(가게측, 왼쪽)은 위에서 보는것처럼 소켓을 생성하여 각 테이블에서의 요청을 기다리고 있는다.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축. 예) Clien.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.h` #include `fontlib.hwp PROJECT 자동주문 시스템 구축.c lcd.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include `lcd.hwp. 드라이버를 통한 제어방식은 드라이버가 에러률이 상당히 높은 관계로 몇 번의 시행착오 끝에 이 방식을 이용하여 제작하게 되었다.PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 PROJECT 자동주문 시스템 구축. PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF . PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 VF . 2.hwp 문서파일 (다운로드).c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include `lc.

제목
이주노동자에 대하여 Down WL - 그 때마다 고용허가 여부를 심사하는 ...
노원 도서 대량수거 정보 중계본동 월계동 노원구 간행물 처리 골목집 수험서
평범한 자기소개서 Up QJ - ..가 관심을 갖고 도전한 분야에서는 ...
앙증맞은 바나나 PPT 파워포인트 프레젠테이션 (pangda) Down PV - ...
(아동영양학)아동비만과 관련된 기사문 등록 NV - 다시 말해 제2형 당뇨병이다.hwp (아동영양학)아동비만과 ...
PROJECT 자동주문 시스템 구축 보고서 SD - `Hite`. ..}. stage3(int . `Cafri`. ...
섭식장애의 개념, 원인, 주요이론, 섭식장애 개입방법 및 치료방안A+ 추천 레포트★★★★★ 자료 보고서 GC - 심리적 장애1)로 정상적인 식사행동의 장애를 ...
보고서미중무역 마찰과 갈등의 국제경제질서 변화에 대한 함의와 시사점 미중.. Report NW - ..wp 보고서미중무역 마찰과 갈등의 .......미중 ...
운정 도서 대량수거 인력 야당동 동패동 운정지구 사무실도서 유료수거 도서정리 창작동화
북한의 특구 육성과 남북한 과학기술협력에 관한 고찰 Report JA - ..북한과 일본은 정상회담을 평양에서 개최했다. ...
구리시 단행본 유상수거 추천 교문동 별내 구리 출판물 유료수거 거실정리 유아영어전집
생태체계이론 업로드 생태체계적 관점의 특성 생태체계이론 업로드 생태체계적 관점의.. 레포트 NM - [생태체계이론] 생태체계적 ....... 집단. .. ...
부산교통공사 면접기출질문 + 면접대비자료 자료 LK - 실전 1장.hwp 부산교통공사 면접기출질문 + ...
마포 헌책 처리 전문 대흥동 현석동 마포구 초등전집 사는곳 도서정리 그림동화
면접지원동기예시 평범한 자기소개서 책임감 계열공통 사회 초년생 레폿 ND - ...
우리나라와 미국의 사회복지사 윤리강령 비교분석 다운 BF - 사회적 가치를 실현하는 전문가로서의 능력과 ...
은평 단행본 방문처리 회사 갈현동 응암동 은평구 재고도서 유상수거 회사 창작동화
독서수양록 자료등록 발표의 기술 DownLoad XI - 또한 발표(혹은 질문)의 시간은 거의 ...
독서수양록 다운로드 나는 할 수 있고 반드시 이룬다 업로드 UR - 바로 ‘믿음’. 실천을 했을 때만이 ...
사회과학 다운로드 세계문화의 이해 - 스페인 문화, 스페인의 프로축구 문화 레폿 DZ - 스페인의 프로축구 문화. 경제와 농업 ...