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후반 각 20 분씩 경기하게 되어 있다. 시설 및 용구 ① 경기장 ② 용구 ③ 경기용 설비 2.hwp 농구의 역사와 규칙, 5는 적색으로 표시한다.hwp 농구의 역사와 규칙,, 용어정리. ㉤ 규칙으로 정해진 신호구를 준비하고 스코아 보드는 선수와 관중이 잘 볼 수 있는 곳에 설치한다. ㉥ 기록원이 사용할 1 - 5 까지 숫자표시판을 준비하여 기록원은 선수가 파울을 범할 때마다 범한 파울 횟수에 해당하는 숫자를 양팀이 잘 보도록 들어준다.농구의 역사와 규칙, 용어정리. 경기의 개요 ① 팀의 구성 ② 경기시간 (Playing time) ③ 경기의 시작 ④ 승패의 결정법 3. 경기의 개요 1. 전반이 끝나고 후반이 시작되기까지 10분 동안은 휴식 시간을 두게 된다. 이 숫자판은 1-4 까지 흑색, 이것은 양 team의 합의하에 행하여야 하며 주최측은 이 사실을 경기 전에 모든 관련자에게 알려야 한다. ② 경기시간 (Playing time) 경기는 전반 후반으로 나누고 전, 용어정리. 선수교대 . , 용어정리. 한팀에 7회째의 선수 파울이 발생한 다음 볼이 인플레이  ......

 

 

Index & Contents

농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록

 

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[목차]

 

I. 역사

II. 경기의 개요

1. 시설 및 용구

        ① 경기장

        ② 용구

        ③ 경기용 설비

2. 경기의 개요

        ① 팀의 구성

        ② 경기시간 (Playing time)

        ③ 경기의 시작

        ④ 승패의 결정법

3. 계시 규정

        ① 보울이 인플레이 될때

        ② 데드 보울

        ③ 챠지 타임 아웃

4. 선수교대

5. 규칙위반과 벌칙

        ① 바이레이션과 파울

        ② 바이레이션의 종류

        ③ 파울과 벌칙

* 경기 용어 *

 

 

 

㉣ 국제농구연맹이 스코어시트를 공식기록부로 하여 규칙에 정해진 바에 따라 경기전과 경기중에 기록원이 기록한다.

㉤ 규칙으로 정해진 신호구를 준비하고 스코아 보드는 선수와 관중이 잘 볼 수 있는 곳에 설치한다.

㉥ 기록원이 사용할 1 - 5 까지 숫자표시판을 준비하여 기록원은 선수가 파울을 범할 때마다 범한 파울 횟수에 해당하는 숫자를 양팀이 잘 보도록 들어준다. 이 숫자판은 1-4 까지 흑색, 5는 적색으로 표시한다.

㉦ 기록원은 2개의 티임 파울 표시 용구를 준비한다. 한팀에 7회째의 선수 파울이 발생한 다음 볼이 인플레이 되는 순간에 적색기를 7회째의 선수 파울을 범한 팀에 가까운 기록석 끝에 놓아야 한다.

 

2. 경기의 개요

 

① 팀의 구성

각 팀은 5명의 선수로 구성되며 7명까지 교대선수를 둘 수 있으며 그중 1명은 주장이다. 코치도 일원으로 간주되며 코치는 1명의 어시던트 코치에 의해 보조될 수 있다. 선수가 미리 스코어 시트에 명단을 기입한 다음 늦게 도착해도 경기에 참가할 수 있다. 각 선수는 너비 20㎝이상의 넘버를 유니폼 앞뒤에 부착하며 각 팀은 4 - 15 까지의 번호를 사용한다. 선수의 수가 12명 초과시는 10단위의 번호를 사용하나 1 - 4 까지의 숫자만을 사용한다.

 

② 경기시간 (Playing time)

경기는 전반 후반으로 나누고 전, 후반 각 20 분씩 경기하게 되어 있다. 전반이 끝나고 후반이 시작되기까지 10분 동안은 휴식 시간을 두게 된다. 이 휴식시간은 연장할 수도 줄일 수도 있는데, 이것은 양 team의 합의하에 행하여야 하며 주최측은 이 사실을 경기 전에 모든 관련자에게 알려야 한다.

 

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선수의 수가 12명 초과시는 10단위의 번호를 사용하나 1 - 4 까지의 숫자만을 사용한다. 선수교대 5. 규칙위반과 벌칙 ① 바이레이션과 파울 ② 바이레이션의 종류 ③ 파울과 벌칙 * 경기 용어 * ㉣ 국제농구연맹이 스코어시트를 공식기록부로 하여 규칙에 정해진 바에 따라 경기전과 경기중에 기록원이 기록한다. 이 휴식시간은 연장할 수도 줄일 수도 있는데, 이것은 양 team의 합의하에 행하여야 하며 주최측은 이 사실을 경기 전에 모든 관련자에게 알려야 한다. 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY . 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY .hwp. 역사 II. 시설 및 용구 ① 경기장 ② 용구 ③ 경기용 설비 2. 규칙위반과 벌칙 ① 바이레이션과 파울 ② 바이레이션의 종류 ③ 파울과 벌칙 * 경기 용어 * ㉣ 국제농구연맹이 스코어시트를 공식기록부로 하여 규칙에 정해진 바에 따라 경기전과 경기중에 기록원이 기록한다.zip [목차] I. ② 경기시간 (Playing time) 경기는 전반 후반으로 나누고 전, 후반 각 20 분씩 경기하게 되어 있다. 이 휴식시간은 연장할 수도 줄일 수도 있는데, 이것은 양 team의 합의하에 행하여야 하며 주최측은 이 사실을 경기 전에 모든 관련자에게 알려야 한다. ② 경기시간 (Playing time) 경기는 전반 후반으로 나누고 전, 후반 각 20 분씩 경기하게 되어 있다.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 경기의 개요 ① 팀의 구성 각 팀은 5명의 선수로 구성되며 7명까지 교대선수를 둘 수 있으며 그중 1명은 주장이다. 경기의 개요 ① 팀의 구성 ② 경기시간 (Playing time) ③ 경기의 시작 ④ 승패의 결정법 3. 전반이 끝나고 후반이 시작되기까지 10분 동안은 휴식 시간을 두게 된다.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. ㉤ 규칙으로 정해진 신호구를 준비하고 스코아 보드는 선수와 관중이 잘 볼 수 있는 곳에 설치한다. 계시 규정 ① 보울이 인플레이 될때 ② 데드 보울 ③ 챠지 타임 아웃 4. 코치도 일원으로 간주되며 코치는 1명의 어시던트 코치에 의해 보조될 수 있다. 한팀에 7회째의 선수 파울이 발생한 다음 볼이 인플레이 되는 순간에 적색기를 7회째의 선수 파울을 범한 팀에 가까운 기록석 끝에 놓아야 한다. 경기의 개요 1. 선수의 수가 12명 초과시는 10단위의 번호를 사용하나 1 - 4 까지의 숫자만을 사용한다. 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY .hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 코치도 일원으로 간주되며 코치는 1명의 어시던트 코치에 의해 보조될 수 있다. 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY . 선수교대 5.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 이 숫자판은 1-4 까지 흑색, 5는 적색으로 표시한다.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. ㉦ 기록원은 2개의 티임 파울 표시 용구를 준비한다. 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY . 2. 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY .hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리.농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 ???? 파일 (열기).hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 2. 전반이 끝나고 후반이 시작되기까지 10분 동안은 휴식 시간을 두게 된다. 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY . 이 숫자판은 1-4 까지 흑색, 5는 적색으로 표시한다.. 각 선수는 너비 20㎝이상의 넘버를 유니폼 앞뒤에 부착하며 각 팀은 4 - 15 까지의 번호를 사용한다 wp 농구의 역사와 규칙, 용어정리.hwp. 경기의 개요 ① 팀의 구성 ② 경기시간 (Playing time) ③ 경기의 시작 ④ 승패의 결정법 3. 한팀에 7회째의 선수 파울이 발생한 다음 볼이 인플레이 되는 순간에 적색기를 7회째의 선수 파울을 범한 팀에 가까운 기록석 끝에 놓아야 한다. 계시 규정 ① 보울이 인플레이 될때 ② 데드 보울 ③ 챠지 타임 아웃 4.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 각 선수는 너비 20㎝이상의 넘버를 유니폼 앞뒤에 부착하며 각 팀은 4 - 15 까지의 번호를 사용한다.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 선수가 미리 스코어 시트에 명단을 기입한 다음 늦게 도착해도 경기에 참가할 수 있다. 선수가 미리 스코어 시트에 명단을 기입한 다음 늦게 도착해도 경기에 참가할 수 있다.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. ㉥ 기록원이 사용할 1 - 5 까지 숫자표시판을 준비하여 기록원은 선수가 파울을 범할 때마다 범한 파울 횟수에 해당하는 숫자를 양팀이 잘 보도록 들어준다. 역사 II.농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 ???? 파일 (열기).hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 시설 및 용구 ① 경기장 ② 용구 ③ 경기용 설비 2. 경기의 개요 1. ㉦ 기록원은 2개의 티임 파울 표시 용구를 준비한다. 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY . 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY .hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정리.농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY . 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY . ㉤ 규칙으로 정해진 신호구를 준비하고 스코아 보드는 선수와 관중이 잘 볼 수 있는 곳에 설치한다.zip [목차] I. 농구의 역사와 규칙, 용어정리 등록 IY . 농구의 역사와 규칙, 용어정리. wp 농구의 역사와 규칙, 용어정리. 경기의 개요 ① 팀의 구성 각 팀은 5명의 선수로 구성되며 7명까지 교대선수를 둘 수 있으며 그중 1명은 주장이다. ㉥ 기록원이 사용할 1 - 5 까지 숫자표시판을 준비하여 기록원은 선수가 파울을 범할 때마다 범한 파울 횟수에 해당하는 숫자를 양팀이 잘 보도록 들어준다.hwp 농구의 역사와 규칙, 용어정.

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